assetbundle (1) 썸네일형 리스트형 [Unity Assetbundle] 에셋 번들이란? 1. 에셋 번들이란? 에셋 번들은 말 그대로 에셋을 하나로 묶어 놓은 것입니다. 유니티의 에셋들을 묶어 하나로 관리하는 것이죠. 에셋은 프리펩, 사운드, 텍스트, 이미지, 폴더 등 유니티 내부에서 사용하는 모든 자원들을 칭합니다. 2. 에셋 번들의 흐름 개발자는 에셋들을 묶어 에셋 번들로 만든 뒤 FTP클라이언트를 사용하여 외부에 있는 스토리지에 에셋 번들을 로드하고 저장합니다. 런타임시 유니티 씬의 스크립트를 통해 외부 스토리지에 로드한 에셋번들을 다운로드 합니다. 그리고 서버로부터 로드한 에셋번들에서, 각각의 에셋을 로드하여 사용합니다. 3. 에셋 번들을 사용하는 이유 에셋 번들을 사용하지 않아도 유니티 프로그램은 정상적으로 작동 합니다. 그렇다면 왜 에셋 번들을 사용하는 걸까요? 1. 업데이트가 용.. 이전 1 다음